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Diseño especulativo

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  El diseño especulativo es una aproximación al diseño que se centra principalmente en plantear preguntas y crear escenarios futuros que provoquen…
  El diseño especulativo es una aproximación al diseño que se centra principalmente en plantear preguntas y crear escenarios…

 

El diseño especulativo es una aproximación al diseño que se centra principalmente en plantear preguntas y crear escenarios futuros que provoquen debate, reflexión y pensamiento crítico en torno al impacto de las cosas en la vida de las personas. En esta entrada se propone un diseño especulativo centrado en la interacción no verbal entre personas.

Amilumi

Una vela para pensar en los tuyos

En un mundo cada vez más globalizado, la inmigración crece a la par que lo hace el aislamiento.

Muchas veces pensamos en nuestros amigos pero no tenemos el tiempo de llamarles o no tenemos mucho que decir. Aún así, nos gustaría que supieran que nos acordamos de ellos.

Amilumi es una vela digital que busca acercar a las personas. Gracias a
ella, cuando el usuario piense en uno de sus amigos puede seleccionarlo
a través de la interfaz holográfica y soplar la vela para encender la suya y la de su amigo.

Si está disponible, la vela de su amigo se encenderá y mostrará el
holograma del usuario, conectando a las dos personas. Cualquiera de los dos puede soplar en su vela para finalizar la interacción en cualquier
momento. Cuando esto sucede, las velas se apagan. Si su amigo no está disponible, la vela del usuario se apagará.

Gracias a los sensores de movimiento en la base y en la propia vela, el
usuario puede realizar gestos para enviar órdenes al sistema. La
interacción es de estilo gesture para aprovechar la affordance de la vela,
con una forma alargada que incita al usuario a agarrarla para levantarla.

Por este mismo motivo, cuando el usuario tiene que introducir el código de su amigo para añadirlo utilizará la vela para escribir en el aire. Esta es una acción a la que el usuario está acostumbrado y que resulta fácil debido a la similitud de la forma de la vela con un lápiz. De esta manera, se puede prescindir de añadir un teclado.

Mapa de interacción:

Debate0en Diseño especulativo

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4. Diseño especulativo: Paradigmas de interacción

4. Diseño especulativo: Paradigmas de interacción
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4. Diseño especulativo: Paradigmas de interacción

¡Buenas a tod@s! Os presento el objeto que he creado para esta PEC. Para ello, elegí el estuche de las gafas, ya…
¡Buenas a tod@s! Os presento el objeto que he creado para esta PEC. Para ello, elegí el estuche de…

¡Buenas a tod@s!

Os presento el objeto que he creado para esta PEC.

Para ello, elegí el estuche de las gafas, ya que siempre lo tengo a mano para sacar las gafas cuando tengo que leer, estar con el ordenador o con el móvil. A partir del estuche creé un teletransportador de objetos. Tiene dos botones, uno de aceptar y uno de cancelar, y también se puede interactuar con él a través de voz, y sirve tanto para enviar como para recibir objetos. Estaría conectado a través de wifi para los envíos y se conectaría al teléfono móvil para sincronizar los contactos de la agenda para saber a quién enviar el objeto o de quién lo estás recibiendo.

A continuación os dejo el vídeo de presentación del estuche teletransportador:

Debate1en 4. Diseño especulativo: Paradigmas de interacción

  1. Marisol Escorza Hormazábal says:

    ¡Me encanta el teletransportador!.

    Una pregunta, ¿Tiene alguna distancia máxima para enviar los objetos?, me gustaría enviar un regalo de Reyes hasta América.

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PEC 04- Cojín de compañía

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PEC 04- Cojín de compañía

Diseño especulativo: Paradigmas de interacción Cojín de compañía En el ejercicio anterior cuando se hicieron las encuestas, sobre las videollamadas. Una de las conclusiones que saque con los resultados era que para la mayoría de las personas que hacen videollamadas, encuentran negativo que la comunicación sea fría. Este inconveniente esta muy extendido dentro de las personas que respondieron la encuesta. En este ejerció me marque como objetivo el intentar conectar con las personas a distancia. Este dispositivo seria como un…
Diseño especulativo: Paradigmas de interacción Cojín de compañía En el ejercicio anterior cuando se hicieron las encuestas, sobre las…

Diseño especulativo: Paradigmas de interacción

Cojín de compañía

En el ejercicio anterior cuando se hicieron las encuestas, sobre las videollamadas. Una de las conclusiones que saque con los resultados era que para la mayoría de las personas que hacen videollamadas, encuentran negativo que la comunicación sea fría. Este inconveniente esta muy extendido dentro de las personas que respondieron la encuesta.

En este ejerció me marque como objetivo el intentar conectar con las personas a distancia. Este dispositivo seria como un periférico que se podría usar tanto en videollamadas como fuera de ellas. Esta almohada/cojín de compañía se sincroniza con la persona y trasmite calor, pulsaciones del corazón y movimientos a la almohada con la que se sincroniza. Se busca incluir mas sentidos a la comunicación a distancia, para enriquecerla.

  • Durante la llamada con seres queridos para estar más cerca.
  • Durmiendo para no sentirse solo

Video

Interacciones

Botón para activar/ sincronizar

  • Tipo de interacción; Manipuling
  • Estilo de interacción; Touch
  • Tipo de interfaz; Natural User Interface

Calor

  • Tipo de interacción; Manipuling
  • Estilo de interacción; Touch
  • Tipo de interfaz; Natural User Interface

Forma/movimiento

  • Tipo de interacción; Manipuling
  • Estilo de interacción; Touch
  • Tipo de interfaz; Natural User Interface

Ningún peluche fue herido durante el rodaje.

Debate1en PEC 04- Cojín de compañía

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PEC 4 – Diseño Especulativo

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¡Hola de nuevo a todxs! A continuación, os comparto la propuesta del proceso de interacción de una regadera.  Es un elemento que…
¡Hola de nuevo a todxs! A continuación, os comparto la propuesta del proceso de interacción de una regadera.  Es…

¡Hola de nuevo a todxs!

A continuación, os comparto la propuesta del proceso de interacción de una regadera. 

Es un elemento que suelo usar semanalmente para el cuidado de mis plantas, tanto las de interior como las de exterior. Considero que puede abarcar nuevas oportunidades en cuanto a cómo interactúamos sobre este objeto y sobre lo qué nos puede aportar a la comunicación entre personas, tanto verbal como no verbal. 

En el siguiente vídeo, os muestro cómo se interactúa con el prototipo de la propuesta y el resultado con las principales posibilidades de interacción que ofrece el producto mediante el uso del diseño especulativo: 

 

 

Nos vemos en la última entrega.

¡Felices Fiestas y buena entrada de año!

Patricia Rubio

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